Weltkarte von Ardanor

Die bekannten Orte der Welt Ardanor.

Dies ist die erste Entwurfskarte von Ardanor, der mythischen Welt von Teutarya.
Sie zeigt die fünf großen Reiche, die im Zentrum der Chroniken stehen:

Teutarya – das Herzland und Hüter des Schwurs

Velmorien – Reich der Meere und Navigatoren

Kalthorn – eisige Heimat der Runenschmiede

Drosvand – Gebirgsreich der Schmiede und Festungen

Avennath – Bund der Freien Städte, geprägt von Handel und Kultur

Die Karte dient als visueller Kompass für die Geschichten, Lieder und Hörbücher des Projekts. Sie macht die Weite der Welt sichtbar – von den sturmgepeitschten Küsten Velmoriens über die hohen Berge Drosvands bis hin zu den eisigen Grenzen Kalthorns.

Am Rand der bekannten Länder liegen Orte voller Mysterien:
das Meer der Stimmen, die Schwarzen Marschen, und die Nebelgebirge. Sie erinnern daran, dass Ardanor weit mehr birgt, als bislang erkundet wurde.

Diese Karte ist ein Arbeits- und Konzeptentwurf. In zukünftigen Versionen wird sie erweitert und verfeinert – mit Bannern, Symbolen und weiteren Orten, die im Laufe der Erzählungen entdeckt werden.