
Dies ist die erste Entwurfskarte von ArdanorArdanor is the world in which the Teutarya lore takes place...., der mythischen Welt von TeutaryaTeutarya is the dark-fantasy music and lore universe behind ....
Sie zeigt die fünf großen Reiche, die im Zentrum der Chroniken stehen:
TeutaryaTeutarya is the dark-fantasy music and lore universe behind ... – das Herzland und Hüter des Schwurs
Velmorien – Reich der Meere und Navigatoren
KalthornKalthorn is a northern or harsh realm associated with cold, ... – eisige Heimat der Runenschmiede
DrosvandDrosvand is one of the realms connected to Arminor’s wider... – Gebirgsreich der Schmiede und Festungen
Avennath – Bund der Freien Städte, geprägt von Handel und Kultur
Die Karte dient als visueller Kompass für die Geschichten, Lieder und Hörbücher des Projekts. Sie macht die Weite der Welt sichtbar – von den sturmgepeitschten Küsten Velmoriens über die hohen Berge Drosvands bis hin zu den eisigen Grenzen Kalthorns.
Am Rand der bekannten Länder liegen Orte voller Mysterien:
das Meer der Stimmen, die Schwarzen Marschen, und die Nebelgebirge. Sie erinnern daran, dass ArdanorArdanor is the world in which the Teutarya lore takes place.... weit mehr birgt, als bislang erkundet wurde.
Diese Karte ist ein Arbeits- und Konzeptentwurf. In zukünftigen Versionen wird sie erweitert und verfeinert – mit Bannern, Symbolen und weiteren Orten, die im Laufe der Erzählungen entdeckt werden.
